奧尼爾告誡字母哥:避洛杉磯,稅高負(fù)擔(dān)重。
自直播吧6月8日?qǐng)?bào)道,備受關(guān)注的籃球巨星NBA名宿沙奎爾·奧尼爾于近期節(jié)目中的一席言論,引起廣大球迷的注意。奧尼爾誠(chéng)懇地給現(xiàn)役球星,也是其晚輩中的佼佼者字母哥(Giannis Antetokounmpo)提出了一條建議。他坦言,不應(yīng)該輕易追隨潮流或受市場(chǎng)大小的吸引,而去洛杉磯發(fā)展。
奧尼爾言辭堅(jiān)定地指出,盡管洛杉磯的大市場(chǎng)可能給人帶來(lái)更大的商業(yè)價(jià)值和發(fā)展空間,但其中伴隨的稅收壓力也同樣是巨大的。他表示,一旦球員前往洛杉磯這樣的繁華都市,合同的一部分可能都要用來(lái)繳納稅款,這將使球員的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)大大加重。與此同時(shí),他也提到,現(xiàn)在的籃球市場(chǎng)已經(jīng)相當(dāng)成熟和公平,無(wú)論在哪個(gè)城市打球,都有機(jī)會(huì)獲得同等的關(guān)注和曝光度。
奧尼爾進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),球員在選擇球隊(duì)和城市時(shí),應(yīng)該更多地考慮自己的生活、家庭以及籃球的純粹性。他直言不關(guān)心球員在何處打球,更看重的是球員自身的實(shí)力和追求。他希望字母哥能夠慎重考慮自己的決定,不要被市場(chǎng)大小所左右。
這番話雖然簡(jiǎn)潔卻頗具深意,顯然奧尼爾是在用自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)給年輕的球員們以指引和警示。無(wú)論是哪個(gè)球員,都應(yīng)該對(duì)自己的未來(lái)做出深思熟慮的決策。在職業(yè)道路上,做出一個(gè)合適的決定比僅僅追求名利更為重要。# 利用Java中的LinkedList和Queue接口進(jìn)行任務(wù)隊(duì)列的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
## 任務(wù)概述
任務(wù)是設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于Java的任務(wù)隊(duì)列系統(tǒng),使用`LinkedList`類來(lái)實(shí)現(xiàn)任務(wù)隊(duì)列的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),同時(shí)使用`Queue`接口來(lái)提供標(biāo)準(zhǔn)的隊(duì)列操作。系統(tǒng)應(yīng)能處理任務(wù)的添加、查看、執(zhí)行以及移除等操作。
## 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
### 1. 定義任務(wù)類
首先定義一個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)類`Task`:
```java
public class Task {
private String description; // 任務(wù)描述
private boolean isComplete = false; // 任務(wù)是否已完成
// ...其他屬性和方法...
public Task(String description) {
this.description = description;
}
// 省略getter和setter方法...
}
```
### 2. 實(shí)現(xiàn)任務(wù)隊(duì)列類
接著實(shí)現(xiàn)一個(gè)任務(wù)隊(duì)列類`TaskQueue`:
```java
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class TaskQueue {
private LinkedList
private Queue
// ...其他方法和邏輯...
// 添加任務(wù)到隊(duì)列中(同時(shí)也添加到taskList中)
public void addTask(Task task) {
taskList.add(task); // 添加到LinkedList中(隊(duì)列)
queue.add(task); // 通過(guò)Queue接口實(shí)現(xiàn)添加到隊(duì)列中(可選操作)
}
// 查看隊(duì)列中的第一個(gè)任務(wù)(但不移除)
public Task peek() {
return queue.peek(); // 使用Queue接口的peek方法查看第一個(gè)元素(不刪除)
}
// 執(zhí)行隊(duì)列中的第一個(gè)任務(wù)并移除它(如果存在)
public void executeNextTask() {
if (!queue.isEmpty()) { // 檢查隊(duì)列是否為空(可選操作)
Task task = queue.remove(); // 使用Queue接口的remove方法移除并返回第一個(gè)任務(wù)對(duì)象
task.setIsComplete(true); // 設(shè)置該任務(wù)為已執(zhí)行(已完成)狀態(tài)
// 在這里可以增加處理任務(wù)的方法,例如通知監(jiān)聽(tīng)器等操作...
} else {
// 處理隊(duì)列為空的情況(可選操作)...
}
}
// ...其他方法如移除特定任務(wù)等...(根據(jù)需求實(shí)現(xiàn))...
}
```
### 3. 使用示例代碼片段: 創(chuàng)建并使用任務(wù)隊(duì)列類: 創(chuàng)建一個(gè)`TaskQueue`實(shí)例并添加一些任務(wù)到隊(duì)列中: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { TaskQueue taskQueue = new TaskQueue(); // 創(chuàng)建一些任務(wù)并添加到隊(duì)列中 Task task1 = new Task("清洗窗戶"); taskQueue.addTask(task1); Task task2 = new Task("洗車"); taskQueue.addTask(task2); // ... 其他任務(wù)操作 ... } } ``` 在此示例中,我們首先創(chuàng)建了一個(gè)`TaskQueue`實(shí)例。然后我們創(chuàng)建了幾個(gè)`Task`對(duì)象并將它們添加到隊(duì)列中。在真實(shí)的應(yīng)用場(chǎng)景中